你点开那个图标,屏幕缓缓亮起,浮现出一行手写体的小字:“每一次心跳都是真实的。” 你创建了角色,输入了名字,但并没有冗长的背景介绍,游戏直接将你抛入一个阳光明媚的午后,你正坐在一家街角咖啡馆的露天座位上,手里捧着一本半开的书,咖啡的香气若有若无地飘散。
就在这时,一个身影不小心撞到了你的桌子,让你的咖啡杯轻轻一晃,你抬起头,看到一个带着歉意笑容的人,阳光正好勾勒出他/她侧脸的轮廓。“对不起,没注意到你的杯子。”他/她的声音带着一丝让人安心的温和,这就是初遇,没有任何预设的剧本,就像生活中一次真正的不期而遇。
这不是一个充斥着任务列表和明确选项的游戏,屏幕上没有悬浮的箭头告诉你该去哪里,也没有感叹号标记着关键人物,你需要真正地“生活”在这个世界里,周一至周五,你需要选择是去图书馆充电,还是去健身房挥洒汗水,或者去便利店打工赚取一些零用钱,这些选择不仅影响你的能力值,更决定了你可能遇见谁。
选择去图书馆,你可能会在静谧的书架间再次遇到那个咖啡馆的陌生人,他/她正踮着脚想拿一本放在高处的文学小说,你可以选择默默帮他把书取下,或者只是在一旁静静看着,等待他/她发现你,选择去公园慢跑,你可能会在樱花树下遇到一位正在写生的艺术系学生,他/她会害羞地问你是否可以当他的模特,哪怕只有十分钟。
每一次相遇的对话都不是简单的“A/B/C”选择,游戏会捕捉你键盘敲击的节奏、鼠标的犹豫,甚至是通过摄像头(如果你允许)微表情的变化,来生成符合你当下心境的回应,你不是在选择“温柔的回答”或“俏皮的回答”,你是在用自己的节奏和情绪与他/她交流,他/她会记住你说过的每一句关键的话,记得你喜欢的食物和讨厌的天气,并在未来的某一天,给你带来意想不到的惊喜。
感情的发展像藤蔓一样自然生长,没有明确的好感度进度条,但你却能真切地感受到变化,最初只是点头之交的问候,后来会变成带着温度的早安和晚安短信,他/她会开始与你分享生活中的琐事,比如今天上课差点迟到,或者午餐吃到了一颗超级酸的梅子,你们会约好周末一起去新开的电影院,或者去海边看一场日落。
游戏里的时间与现实同步,当你退出游戏,世界并不会暂停,他/她可能会在你离线的时候给你发信息:“今天路过那家咖啡馆,想起了第一次遇见你的时候。” 当你第二天登录,会发现这些留言,仿佛有人在一个平行的时空里真实地想念着你,季节也会更替,初遇时的夏日繁茂会变为秋天的落叶纷飞,你们相遇的地点会披上不同的色彩,共同经历的回忆也染上了季节的味道。
除了主线的心动对象,你还会结识各种各样的朋友,他们有自己的生活和爱情故事,你会被邀请参加朋友的聚会,或者在深夜接到闺蜜/兄弟打来的倾诉电话,这个世界是鲜活的,你不是唯一的中心,而是交织的网络中的一个节点,这让你感觉更加真实。
游戏不会用一个简单的“告白成功”或“结婚CG”来定义结局,关系的走向是开放的,你们可能因为彼此的成长方向不同而渐行渐远,留下一个带着淡淡遗憾的美丽回忆;也可能在一次重大的共同经历后,终于确认了彼此的心意,在一个对你们有特殊意义的地方,自然而然地牵起手,不需要过多的言语,甚至可能经历分合合,最终才发现最懂你的人一直在身边。
这个游戏没有通关之说,它更像是一段被你亲手培育的时光,当你很久以后再次打开它,那些熟悉的场景和依然保留着的聊天记录,会瞬间将你拉回那段心动的旅程中,让你想起那个曾让你心跳加速的虚拟身影,以及那份独一无二、专属于你的浪漫情缘,它给你的不是结局的成就感,而是过程里每一份真实的情感波动。
