想象一下,在还没有Photoshop的年代,设计师和摄影师们是如何工作的?他们要修改一张照片,可能需要在暗房里动用各种化学药剂、刀片和画笔,在物理底片上精雕细琢,那是一项极其需要耐心和技术的活儿,而且一旦失手,可能整张照片就废了,直到1987年,一位名叫托马斯·诺尔的大学生,为了在自家的苹果电脑上显示灰度图像,编写了一个叫做Display的小程序,他的弟弟约翰·诺尔当时在电影特效公司工业光魔工作,一眼就看出这个程序的潜力,说:“这玩意儿说不定能做成一个强大的图像编辑软件!”两兄弟一拍即合,开始合作开发,这就是Photoshop传奇的开始。
1990年,Photoshop 1.0正式发布,虽然以今天的眼光看,它的界面非常简陋,功能也仅限于基本的图像调整和修复,但它的出现,就像给创意世界打开了一扇新窗户,它让复杂的图像处理从暗房走进了每个人的书房,随后的版本迭代,几乎每一步都踩在了创意革命的鼓点上,Photoshop 3.0引入了“图层”功能,这绝对是一个革命性的创举!它让设计师可以像叠放透明玻璃纸一样处理不同的图像元素,修改其中一层,完全不会影响其他层,从此,合成与创作变得无比自由和灵活,这成为了Photoshop至今最核心的基石。
到了Photoshop 5.0,可编辑文字功能出现了,文字不再只是无法修改的图片,设计师可以随时回头更改文案、调整字体,平面设计的效率大大提升,Photoshop 7.0则带来了强大的“画笔引擎”,让数字绘画变得前所未有的逼真和多样,吸引了无数插画师和艺术家投入其中,而CS系列版本的发布,特别是“智能对象”功能的加入,让设计变得更加“非破坏性”,你可以随意缩放、旋转一个元素而不会损失丝毫质量,这就像给设计上了一道保险。
进入云时代,Photoshop变成了Creative Cloud的一部分,也就是我们常说的PS CC,更新变得更加频繁,功能也越来越智能化,内容感知填充”,你只需简单圈选不想要的物体(比如照片里的路人甲),软件就能智能地根据周围环境自动填充得天衣无缝,这在过去是需要花费数小时精细修复的工作,还有“对象选择工具”,轻轻一点,软件就能自动识别出画面中的人物、天空、建筑等主体,大大简化了抠图的流程。
面对这个功能庞杂的“巨人”,一个新手该如何上手,并一步步走向精通呢?关键在于抓住核心,而不是被海量功能淹没。
第一步:打好地基,掌握“四大天王”。 在你迷恋各种炫酷特效之前,必须先把这几个基础工具玩转:
第二步:模仿是最好的学习。 不要一开始就想着创作大师级的作品,去网上找一些你喜欢的效果教程,比如制作一个炫酷的文字特效、合成一张有趣的图片,跟着教程一步步做,在这个过程中,你会自然而然地学会工具的组合使用,理解设计师的思考逻辑,每完成一个教程,你不仅学会了一个效果,更掌握了一种方法。
第三步:从“技”到“艺”的升华。 当工具不再是障碍时,真正的挑战就变成了你的审美和创意,多去看优秀的设计作品,分析它们为什么好看?色彩是怎么搭配的?版面是如何布局的?元素之间是如何产生联系的?Photoshop只是你的画笔,而你的大脑才是真正的画师,持续地输入优秀的作品,才能保证你能输出精彩的设计。
Photoshop的演变,就是从一款专业的图像处理软件,进化成一个包容性极强的创意平台,它降低了创意的门槛,让每个人都有可能将天马行空的想法变为视觉现实,你的设计大师之路,其实就是从点击打开PS的那个图标开始,从学会使用第一个选区工具开始,从完成第一个虽然稚嫩但充满成就感的作品开始,这条路没有捷径,但充满了发现的乐趣和创造的惊喜,拿起你的“数字画笔”,勇敢地开始涂抹吧,每一个大师都曾是新手上路。
