行,我给你讲讲前两天我和我那俩冤种朋友联机《人类跌落梦境》的事,你就明白这游戏为啥能让人笑到腹肌抽筋了。
那天晚上,刚吃完外卖,群里就弹消息了:“来不来?新关卡,我下载好了!”发消息的是阿强,我们仨里号称“手最稳”的那个,虽然这个称号水分极大,另一个是老六,人如其名,总能在你最意想不到的地方给你整出点幺蛾子,我一看,反正闲着也是闲着,就上了这条贼船。
游戏加载进去,是个看起来挺正常的城堡关卡,我们操控着那几个软趴趴、像面条成精了一样的人偶,开始了“征程”,开局就是个简单的门,需要一个人跳起来扒住门上的横梁,把门吊起来,这种光荣的任务自然交给了阿强。
“看我的!”阿强自信满满,操控他的小人助跑、起跳!…完美地撞在了门板上,像一滩泥巴一样缓缓滑落,他不信邪,又来一次,这次跳是跳上去了,两只手死死抱住了横梁,结果下半身像钟摆一样荡来荡去,脚丫子正好踹在了下面看热闹的老六脸上,老六的小人“嗷”一声(我们脑补的)被踹飞出去老远。

“你特么瞄准点!”老六一边骂骂咧咧地爬回来,一边试图抱住阿强乱蹬的腿,想借着重量把门带起来,我则在旁边试图用脑袋顶门,三个人扭作一团,门没开,反而在混乱中,阿强没抓稳,“噗通”掉下来,正好砸在我头上,我俩叠罗汉似的摔在地上,屏幕里只剩下三个颜色各异的面条人纠缠在一起,分不清谁是谁的手脚。
好不容易进了门,面前是个需要协作爬上的高台,我和老六决定搭人梯,我在下面当底座,我扎好马步(心理上的),老六小心翼翼地往我肩膀上爬,过程还算顺利,他成功站上了我的肩膀,就在他即将够到平台边缘的刹那,阿强可能想助他一臂之力,从后面一个冲锋跳,想踩着我蹦得更高,结果就是他像一颗炮弹,结结实实地撞在我后腰上,我们仨瞬间失去平衡,上演了一场极其惨烈的“多米诺骨牌”倒塌,最下面的我被压得只剩两只脚在外面抽搐。

最经典的来了,过一个独木桥下面是深渊,阿强自告奋勇先走,他走得异常谨慎,一步一顿,眼看就要到对岸了,我和老六屏住呼吸看着,突然,老六打了个喷嚏,手一抖,不小心按到了鼠标左键,他的小人伸出手“啪”地一下拍在了阿强小人的屁股上,就这轻轻一推,阿强的小人顿时失去了那本就微妙的平衡,手舞足蹈地在独木桥上晃悠了好几秒,嘴里发出“啊啊啊”的惨叫(游戏音效),最终还是一头栽了下去,消失在虚空中。
语音里死寂了两秒,然后爆发出我和老六丧心病狂的笑声,阿强在那边气得语无伦次:“老六!我XXXX!我眼看就过去了!你赔我!”老六一边笑一边道歉:“对不起对不起……真不是故意的……阿嚏!……你看,又是喷嚏!”
这游戏的精髓就在于此,你永远不知道坑你的会是关卡设计,是那稀烂的操作手感,还是你身边那个看似可靠实则随时会化身“内鬼”的队友,我们花了将近一个小时,才推进到关卡的二分之一处,大部分时间都浪费在把卡在奇怪地方的队友拽出来,或者是从头拯救掉下深渊的队友上,整个过程中,笑声就没停过,不是那种礼貌的微笑,是那种拍着桌子、眼泪直流、喘不上气的爆笑。
所以你说,“人类跌落梦境正版你下载了没?”这根本不是在问一个游戏,而是在问:“嘿,准备好和你的朋友来一场智商归零、肢体不协、但快乐翻倍的搞笑团建了吗?”这游戏一个人玩是寂寞的解谜,一群人玩就是一场无法复制的喜剧直播,我们的友情在一次次“坑害”与“被坑害”中不但没破裂,反而奇怪地加深了——毕竟,是一起“死”过无数次的交情了。