想体验极具自由度的战争模拟?《盾墙(Real Time Shields)》的排兵布阵和防御工事玩法你尝试过吗?
如果你已经厌倦了那些按部就班、只能让你沿着固定路线冲锋陷阵的游戏,盾墙》可能会给你打开一扇新世界的大门,这款游戏的核心魅力,就在于它把“排兵布阵”和“构建防御”的自由度交给了玩家,让你真正成为一名运筹帷幄的指挥官,而不是一个只会点击攻击的士兵,胜负的关键往往不在于你的手速有多快,而在于战斗开始前的那几分钟,你如何像下棋一样,精心布置你的阵线和堡垒。

先说排兵布阵,这绝对不是简单地把士兵拖到战场上就完事了。《盾墙》给你的是一群活生生的、各有特点的士兵,你有拿着高大盾牌,能组成铜墙铁壁的盾兵,他们是阵线的基石;有手持长矛,能从盾牌缝隙中致命一击的矛兵;还有能在远处倾泻火力的弓箭手,怎么把他们组合起来,完全看你的想法。
你可以摆出一个最经典的古罗马军团式的密集方阵,让盾兵在前方扛住所有冲击,矛兵在后排输出,弓箭手在最后方安全地抛射,这种阵型稳重如山,适合应对正面的猛烈进攻,但如果你觉得这样太保守,也可以玩出更多花样,你可以把阵型拉成一个长长的薄线,试图包围敌人的侧翼;或者故意在中间露出一个破绽,摆一个“凹”形阵,诱敌深入,然后让两翼的士兵迅速合拢,来个瓮中捉鳖,你甚至可以把弓箭手放在侧前方的小高地上,让他们获得射程优势,但同时也必须派一队盾兵保护他们,防止被敌人的骑兵突袭。

每一个小小的位置调整,每一种兵力的不同配比,都会带来截然不同的战果,你会发现,把盾兵的位置往前挪动几步,可能就能为后排的矛兵争取到多一次齐射的时间;把弓箭手分散布置,而不是挤在一起,能有效减少被敌人一发投石车砸中全军覆没的风险,这种需要你反复琢磨、不断试错的布阵过程,本身就充满了策略的乐趣。
而《盾墙》的另一个精髓,就是防御工事的建造,这可不是很多游戏里那种固定的、无法改变的战场环境,你就是一个战地工程师,可以在开战前的准备阶段,利用有限的资源,亲手改造地形,打造属于你自己的“要塞”。

游戏提供了多种多样的防御设施,最基础的是木栅栏和拒马,它们能有效地减缓敌方步兵和骑兵的冲锋速度,打乱他们的阵型,你可以用它们来封锁关键的道路口,或者保护你阵型的薄弱侧翼,更进一步,你可以建造高大的木质箭塔,让你的弓箭手占据绝对的视野和高度优势,居高临下地射杀敌人,你还可以部署致命的陷阱,比如隐藏在草丛里的尖刺坑,让嚣张的敌人在冲锋路上人仰马翻。
这些工事如何与你的士兵阵型相结合,是更高阶的学问,一个聪明的指挥官,不会把工事简单地堆在阵地最前沿,你可能会建造一道蜿蜒曲折的栅栏,迫使进攻的敌人挤成一团,成为你弓箭手的活靶子,你可能会在主力阵型前方几百米处,设置几个小的前哨箭塔,里面驻扎少量士兵,用于提前预警和骚扰,延缓敌人的进攻节奏,你甚至可以利用地图上的河流、山丘等天然屏障,再辅以人工工事,构建一个几乎无法从正面攻破的防线。
当战斗的号角吹响,你看着潮水般的敌人向你涌来时,那种感觉是无与伦比的,你不是在被动地等待,而是在主动地检验你精心设计的“作品”,你会紧张地盯着你的盾墙是否坚固,你的矛兵是否出击及时,你建造的箭塔是否在高效地输出,当敌人的骑兵撞上你设置的拒马而阵型大乱时,当你的诱敌深入计策成功,两翼士兵完美合围时,那种巨大的成就感和智力上的优越感,是单纯砍杀无法带来的。
《盾墙》的玩法就是在告诉你,战争的艺术,很多时候在于准备和创造,它给了你一块画布和丰富的颜料,让你尽情挥洒自己的军事想象力,无论是重现历史上的经典阵型,还是异想天开地创造出属于自己的独特战术,都能在这里得到实现,如果你准备好了,那就拿起你的“指挥棒”,去构筑那道属于你的、坚不可摧的盾墙吧。