“真封神手游手机版百位英雄任你搭配,想不想试试?”这句话听起来是不是就有点手痒了?别急,我这就给你好好唠唠这个游戏到底是怎么个玩法,为啥这“百位英雄”能让人这么上瘾。
你想象一下,封神榜里那些耳熟能详的人物,什么姜子牙、哪吒、杨戬、妲己、雷震子,还有那些你可能不太熟悉但一样厉害的神仙妖怪,全都变成了你可以收集、可以培养、可以指挥作战的英雄,这感觉,就像是你自己成了那个执掌封神榜的人,命运由你安排。
但这游戏最核心的,也是最让人着迷的地方,绝对不是简单地把这些英雄收集齐就完事了,关键在于“搭配”这两个字,一百多个英雄,每个英雄都有自己的属性、技能和定位,有的英雄是顶在前面的肉盾,血厚防高,比如那种骑着神兽的猛将;有的是远程攻击的法师,挥手间天雷地火,伤害爆炸但自身很脆皮;有的是辅助治疗,能在关键时刻给你队伍奶上一口,或者给敌人加上各种讨厌的负面状态。

这时候,你的脑子就得开始转起来了,你不能说我把五个最强的、伤害最高的英雄凑一队就无敌了,那不行,敌人一个冲锋,你的脆皮法师全倒了,再高的伤害也打不出来,这就好比做饭,你不能全放肉,还得有菜、有调料,火候还得掌握好。
所以你得研究阵容搭配,你可以组一个“控制流”:找几个技能带冰冻、眩晕、沉默的英雄,让对手从头到尾都动不了,憋憋屈屈地就被你磨死了,或者你可以玩“爆发流”:用一个强力的肉盾顶住,后面配上几个高伤害的队友,争取在最短时间内秒掉对面的关键人物,再或者,你可以试试“持续伤害流”,给敌人挂上中毒、燃烧之类的效果,看着他们的血条一点点往下掉,那种感觉也挺爽的。

除了职业搭配,还有阵营之间的克制关系,游戏里通常会把英雄分成几个大的阵营,比如仙界、妖界、人族等等,仙族可能克制妖族,妖族又可能克制人族,形成一个循环,你上场英雄的阵营如果克制对方,那你的整体属性和伤害都会有加成,这就又增加了一层策略性,你不仅要看自己英雄的技能配不配,还得猜猜对手可能会上什么阵营的队伍,然后做出针对性的调整,有时候以弱胜强,就是靠这巧妙的克制关系。
再说说培养英雄,这一百多个英雄,你不可能每个都培养到顶级,那需要太多的资源和时间了,所以你就得有所取舍,选择你最喜欢的,或者当前版本最强势的,或者最适合你主力阵容的几个英雄,重点培养,看着你精心挑选的英雄,等级一点点提升,装备一件件变好,技能一级级升高,那种养成的成就感是非常足的,今天你的哪吒可能还打不过别人的杨戬,但过几天等你给他换上了一身神装,说不定就能反败为胜了。
游戏里各种活动、副本也对阵容有不同的要求,可能这个副本需要你有多点群体攻击的英雄来清小怪,那个BOSS战又需要你有强力的单体输出英雄来快速击杀,这就逼着你不能只练一队英雄,还得有个“英雄池”的深度,根据情况随时调整你的阵容,这“百位英雄”的存在,就给了你无限的可能性和尝试的空间,今天玩腻了这个阵容,明天就可以换一套完全不同的英雄组合,体验全新的战斗风格。
“真封神手游手机版”的核心乐趣就在于这个“百搭配”,它不是一个无脑堆战斗力的游戏,而是一个需要你动脑筋、研究策略、不断尝试的组合游戏,那一百多位英雄就是你的棋子,封神战场就是你的棋盘,你能不能运筹帷幄,组合出一支战无不胜的神魔大军,就看你的智慧和策略了,这种自己琢磨出一套厉害阵容,然后去竞技场里打败其他玩家的快感,是很多游戏无法比拟的,百位英雄任你搭配,你想不想亲自来试试,打造一支属于你自己的独一无二的封神队伍呢?