你是否向往在《我的世界0.7.4》里探索无尽资源的奇幻世界?我想,答案是肯定的,那种感觉,就像在梦里发现了一个只属于你自己的秘密花园,每一块泥土、每一棵树木都等待着你去触碰,去改变,这不是一个需要你去拯救世界的宏大史诗,而是一场安静又充满惊喜的独自漫游,一场由像素方块构成的、永不结束的夏日午后。
还记得第一次打开这个版本的世界吗?天空是那种简单的蓝,云朵像一块块蓬松的棉花糖,脚下是翠绿的草地,随手敲下一块木头,听到那声清脆的“啪”,它就变成了你背包里第一个小小的资源,没有明确的任务列表,没有箭头指引你去何方,整个世界就是一个巨大的问号,而答案,就藏在你的下一次挥动手臂里,这种自由,是后来更复杂的版本有时会丢失的纯粹,目标只有一个:活下去,并且按照你脑海中的蓝图,去创造。

所谓的“无尽资源”,并不是指钻石矿铺满了地底,而是那种“一切皆有可能”的安心感,你知道,只要你愿意走下去,山的那边还是山,海的对面还有新的陆地,这片森林的树砍光了没关系,带上树苗,去远方再种下一片就是了,这种资源不是唾手可得的慷慨,而是需要你付出劳动去转换的潜力,一块圆石,可以变成熔炉,熔炉可以烤熟食物,食物给你力量去挖掘更深处的铁矿,铁矿又能做成更好的镐子……这个简单的循环,构成了最原始的驱动力,让你乐此不疲,你不会担心“用完”了什么,你只会思考“我能用它们做点什么?”
探索的过程充满了笨拙的惊喜,那时候的矿车轨道还不那么智能,红石系统也远没有后来那么强大,但正是这种“原始”,让每一次小小的自动化尝试都像是一个伟大的发明,用几个简单的活塞和红石火把,捣鼓出一个自动门,就能让你开心半天,举着火把深入黑暗的矿洞,耳边只有自己的脚步声和远处传来的诡异声响,心里既害怕又期待,害怕的是突然从转角跳出的苦力怕,期待的是下一镐子下去,会不会露出闪着蓝光的青金石或者珍贵的红石,这种简单的、未知的刺激,比任何精心设计的剧情都更让人着迷。

而建造,则是探索的最终归宿,当你历尽千辛万苦,从世界各地搜集来各种材料,那个曾经在脑中盘旋的小木屋,终于可以一砖一瓦地搭建起来,你可以选择一个面朝大海的山坡,用圆石和玻璃建一座坚固的堡垒;也可以潜入水底,用玻璃围出一个梦幻的海底观景房,没有预算限制,没有风格约束,唯一的评判者就是你自己,看着日出日落的光影在你自己建造的墙壁上移动,那种满足感是无与伦比的,这个世界是你的画布,而这些无尽的资源,就是你取之不尽的颜料。
更重要的是,这个世界是孤独而宁静的,在0.7.4的那个年代,联机还不是那么普遍,大多数时候,你是一个人在战斗,一个人在创造,这种孤独不是寂寞,而是一种深刻的陪伴,牛羊是你的邻居,啾啾的鸟鸣和呼呼的风声是背景音乐,你可以花上一整个下午,什么都不做,就只是爬上一座最高的山,看着像素风格的太阳缓缓沉入地平线,心里感到一种奇异的平静,你不是英雄,你只是一个居民,一个与世界和谐共处的建造者。
是的,我无比向往那个在《我的世界0.7.4》里探索的奇幻世界,它用最简单的规则,构建了一个最复杂的梦,它告诉我们,真正的“无尽”,不在于资源的数量,而在于想象力的边界,在那个方块世界里,每一次敲击,每一次播种,每一次远行,都是在书写一本独一无二的、只属于你自己的冒险之书,那是一片等待被唤醒的土地,而唤醒它的咒语,就握在你的手中。