哎,你听说了没?最近有个叫“云顶之弈”的游戏,在台服那边搞了个中文版,可热闹了!有人说它不香,我倒是觉得,这事儿挺有意思的,尤其是那个考验阵容理解的8人博弈,简直是一场脑力风暴。

想象一下,你坐在电脑前,和其他七个素未谋面的人被扔进同一个棋盘,这不像打打杀杀的游戏,更像是一场无声的战争,比的不是谁手速快,而是谁的脑子转得快,谁的眼光看得远,每个人都在默默地搭建自己的小军队,心里却时刻盘算着另外七个人在干嘛,这感觉,就像是在下一盘八个人的围棋,每一步都得小心翼翼。

这游戏的魅力在哪呢?我觉得首先就是那种“猜心”的乐趣,你看到对面那家伙攒了一堆“贵族”英雄,心里就得嘀咕了:他是想玩贵族阵容到底,还是故意摆个迷魂阵骗我呢?你刚决定好要玩“虚空刺客”,结果发现已经有两个人也在偷偷摸摸地收集同样的棋子,这时候你就得赶紧掉头,不然等到大家抢破头,你啥也捞不着,这种时时刻刻要根据别人动向调整自己策略的感觉,紧张又刺激,就像在玩一场真实的商业竞争。

再说说阵容理解,这可不仅仅是“哪个英雄厉害就用哪个”那么简单,它考验的是你的大局观,你知道“龙族”搭配“护卫”很肉,前排硬邦邦;你也知道“法师”阵容爆发高,但脆得像张纸,可问题来了,你现在手里的装备是适合做肉装还是法强装?这一局里,是玩肉盾慢慢磨死对手的人多,还是玩法师追求瞬间秒杀的人多?你要是判断错了,把资源全投到一个被大家克制的阵容里,那中期就得被血入,眼睁睁看着自己的血量一点点掉光,那种无力感,别提多难受了。
这游戏运气成分有,但绝不是主导,你可能会连续几次都抽不到想要的核心英雄,这时候高手和普通玩家的区别就出来了,高手不会一根筋地等下去,他会立刻寻找当前条件下最优的替代方案,用其他英雄和羁绊先稳住局面,等时机转了再慢慢调整,这叫“打工阵容”,就像现实中暂时找份工作过渡一样,目的是活下来,活到有机会翻身的那一刻,而新手往往就会死等,结果等来的只是第八名被淘汰的结局。
台服的中文版,为什么有人会觉得“香”呢?我猜啊,首先是语言亲切,所有的英雄名字、技能说明、装备合成,都是熟悉的中文,不用一边玩游戏一边查字典,理解起来毫无障碍,游戏的梗和社区讨论也都是中文环境,交流起来特别方便,有种“自己人”的感觉,再一个,可能环境也不太一样?也许竞争压力、玩家的主流玩法都有些差异,给人一种新鲜感。
所以你说“不香吗?”,我觉得挺香的,这8个人的博弈,就像一个小型社会,你需要观察、分析、决策、应变,有时候还得赌一把运气,赢了,那种靠智力碾压带来的成就感,比单纯砍杀爽快多了;输了,也会心服口服,知道自己哪里算错了,下次再来,这种充满变数和挑战的乐趣,不正是策略游戏的精华所在吗?反正我是已经沉迷其中,无法自拔了。