你得知道,“bin”其实是“binary”的缩写,翻译过来就是“二进制”,我们平时写的文本文件(txt文档),里面的内容是由我们看得懂的字母、数字和符号组成的,而bin文件则不同,它是由最基础的0和1组成的二进制代码,这些代码是计算机的“母语”,它可以直接被计算机的处理器理解和执行,或者包含一些特定格式的原始数据,这些数据不是给人看的,而是给特定软件或硬件设备用的。
正因为bin文件是这种“原始”的形态,所以它本身就像一个没有标签的罐头,单看这个文件,你很难一眼看出它里面装的是什么,也不知道该用什么工具打开它,它的具体含义和用途,完全取决于它是从哪里来的,或者是为了什么目的而创建的,这正是bin文件显得神秘和令人困惑的地方。
bin文件通常有哪些常见的用途呢?以下几种情况你可能听说过甚至接触过:
光盘镜像文件:这是最常见的情况之一,在互联网还不是特别发达、大家还经常使用CD或DVD光盘的年代,人们为了方便在网络上分享一整张光盘的内容(比如操作系统安装盘、大型软件或者游戏),就会将整张光盘的所有数据,包括文件系统和启动信息,原封不动地打包成一个单一的bin文件,伴随这个bin文件的还会有一个体积很小的cue文件,这个cue文件就像是这张“虚拟光盘”的目录和说明书,它告诉电脑光驱模拟软件如何正确地读取bin文件里的内容,如果你在网上找到了一个老的游戏或软件资源,发现它由一个.bin和一个.cue文件组成,那它很可能就是一个光盘镜像。
固件更新文件:很多电子设备,比如路由器、数码相机、打印机、甚至一些智能家电,其内部都运行着一个最基础的、控制硬件操作的软件,这就是“固件”,当厂商需要修复漏洞或增加新功能时,就会发布一个固件更新文件,这个文件通常就是bin格式的,你需要按照厂商提供的严格说明,将这个bin文件刷入(安装到)设备中,从而完成升级,这个过程需要非常小心,如果操作不当,可能会导致设备“变砖”(无法使用)。
可执行程序:在一些古老的DOS系统或某些特定的嵌入式系统中,软件程序本身可能就是以一个bin文件的形式存在,你直接双击或者在命令行中输入它的名字,它就可以运行,不过在现在的Windows或macOS系统上,你很少会直接遇到这种可执行bin文件了,它们通常被封装成了.exe或.app这样的格式。
游戏数据文件:在一些电脑游戏中,游戏的主要资源,比如场景、人物模型、声音等,可能会被打包存储在一个或多个巨大的bin文件里,会有一个相对较小的exe可执行文件来调用和读取这些bin文件中的数据,这样做的好处是便于管理和保护游戏资源。
既然bin文件有这么多不同的用途,那么最关键的问题来了:我们该如何正确地打开和使用它呢?答案绝对不是简单地找一个叫“BIN文件打开器”的万能软件,而是要先判断这个bin文件到底是什么。
第一步,也是最重要的一步:判断文件来源和上下文。
第二步,根据判断选择正确的工具和方法:
bin文件是一个“多功能”的容器,但它不是一个可以直接“打开”来看内容的日常文档,对待它的正确态度是:保持谨慎,先查明身份,再对症下药,在没有把握的情况下,最好不要轻易尝试运行或修改它,以免对电脑系统或硬件设备造成不必要的损害。
