Steam下载游戏慢,这个问题困扰过几乎每一个玩家,你看着进度条像蜗牛一样爬行,心里想着百兆千兆的宽带,感觉就像被偷走了一样,这背后的原因其实非常复杂,绝不是简单的“你家网速不行”能概括的,它是一场发生在你、你的网络环境、Steam服务器以及无数中间节点之间的“接力赛”,任何一个环节掉链子,都会导致最终速度上不去。
最核心也最常被忽略的一点是Steam服务器的负载问题,你可以把Steam的服务器想象成一个巨大的、免费的自助餐厅,当一款热门游戏新发售或者限免时,全球成千上万的玩家会像饥肠辘辘的食客一样涌入这个餐厅,同时开始下载,即使Steam的服务器再强大,带宽再充裕,也架不住这种瞬间的、海量的访问请求,这时候,每个用户能分到的“餐食”(也就是下载带宽)自然就变少了,这种慢,是Steam端的“堵车”,和你本身的网络关系不大,通常这种情况在高峰时段(比如晚上或周末)会尤其明显。
一个非常关键但技术性较强的因素是网络路由问题,你的电脑连接Steam服务器,并不是拉一条直线直接连过去的,数据需要经过你家的路由器、运营商(比如电信、联通、移动)的本地节点、省级节点、国家级出口节点,然后再通过国际链路,最终到达Stem服务器所在的机房,这个过程就像开车去一个很远的地方,需要经过很多条道路和路口,如果运营商为你选择的“路线”不够优化,或者某个中间节点(尤其是出国线路)出现拥堵、故障,就会导致数据包传输缓慢、丢包严重,这时候,即使你到国内网站的速度很快,但访问位于海外(大部分Steam服务器在北美、欧洲、东南亚)的Steam服务器就会非常慢,这就是为什么同一时间,你的朋友用不同的运营商可能速度就比你快很多的原因。
第三,你本地的网络环境是基础,也是最容易自己动手排查的环节,这里有几个常见的“罪魁祸首”:
第四,运营商的人为限制,这是一个比较敏感但确实存在的可能性,在某些地区或某些特定的网络套餐下,互联网服务提供商可能会对特定的国际流量、或者对P2P式(点对点传输,Steam下载也采用类似技术以减轻服务器压力)的大流量下载进行限速或“流量整形”,以保证网络整体的稳定性,这种限制是发生在运营商网络层面的,普通用户很难察觉和规避。
别忘了电脑本身的问题,如果你的硬盘(特别是机械硬盘)正处于满负荷工作状态(比如正在运行其他程序,或系统在进行后台扫描),其写入速度会成为瓶颈,Steam下载的数据需要实时解压并写入硬盘,如果硬盘“写不过来”,Steam的下载引擎为了不压垮系统,会自动降低下载速度来匹配硬盘的写入能力,电脑上安装的某些杀毒软件或防火墙也可能会对Steam的流量进行“安全检查”,这种实时扫描也会拖慢下载速度。
Steam下载慢是一个系统性问题,它可能源于远在天边的服务器拥堵和国际路由绕路,也可能是因为近在眼前的Wi-Fi信号不佳或路由器老化,解决这个问题需要像侦探一样,从本地到远端逐一排查:先检查自家网络和设备,重启路由、换网线试试;然后调整Steam设置,更换下载地区;如果问题依旧,那很可能就是运营商线路或Steam服务器本身的高峰期拥堵了,这时候或许只能换个时间再试,或者耐心等待。
