“九灵神域”这个名字一出来,就带着点不太一样的气质,它不像有些游戏名字那样要么仙气飘飘不食人间烟火,要么就霸道十足非要争个天下第一,它更像是在告诉你,这里有一个广阔的世界等着你去探索,而“九灵”是这个世界核心的秘密,刚进入游戏,第一感觉就是“炫”,这确实是实打实的3D大世界,山峰高耸入云,水流带着波光,风吹过树林叶子会哗哗作响,你的人物角色,从头发丝到衣服上的配饰,都做得挺精细,轻功系统是必须要提的,赶路的时候不再只是枯燥的自动寻路,一个跳跃再接上几段冲刺,在山峦楼阁之间自由飞驰,那种畅快感一下子就上来了,确实很爽。

但如果你以为这只是一个“颜值党”游戏,那可就错了,玩下去就会发现,它的“内功”也挺深厚,这就是他们说的“策略”部分了,你面对的不是一堆只会站着和你对砍的木桩怪物,有的怪会突然冲锋,有的会在地上画个圈圈让你持续掉血,还有的会召唤小弟,你不能光顾着狂按技能键,得看着点地上的红圈提示,该躲就得躲,不然再高的战力也得趴下,这种需要一点反应和走位的战斗,就让打怪变得有意思多了,不是纯粹的数值碾压。

再说说职业和技能搭配,游戏里不同的职业,玩起来感觉天差地别,有的职业是猛冲猛打的战士,皮糙肉厚,就喜欢贴着脸输出;有的是远程的法师,技能范围大,但自己很脆,得时刻保持距离风筝对手;还有的像是刺客,讲究一击必杀,或者辅助,能给队友加血上状态,这还没完,每个职业的技能也不是一成不变的,你可以根据自己的喜好和面对的敌人,调整技能的搭配和释放顺序,打世界Boss的时候尤其明显,一堆人围着一个庞然大物,坦克职业得顶在前面吸引仇恨,输出职业要找好安全位置全力爆发,辅助则要眼观六路,及时给队友恢复,这时候要是各打各的,肯定团灭;但如果有那么点简单的配合,就能顺利推倒Boss,爆出一地金光闪闪的装备,那种成就感,比无脑挂机强了不知道多少倍。
除了打架,游戏里还有很多需要动点小脑筋的地方,比如宠物系统,它不只是跟在你身后卖萌的挂件,不同的宠物有不一样的属性和技能,有的能帮你打怪,有的能给你加攻击buff,有的能替你抗伤害,根据你选择的职业和当下的需求,带上一只合适的宠物,效果就像换了一件神兵利器,还有那些镶嵌在装备上的宝石、提升修为的经脉系统等等,虽然看起来是常见的玩法,但里面怎么选择、怎么分配资源,都有一番讲究,是优先堆攻击追求秒人的快感,还是均衡发展提高生存能力,不同的选择会带来完全不同的游戏体验。
“九灵神域”确实在努力做到它宣传的那样,它没有因为追求华丽的3D画面和爽快的战斗手感,就把游戏做得毫无深度,相反,它把策略性巧妙地融入了各个角落,可能是一次需要走位的Boss战,也可能是一次职业与宠物的搭配选择,它让你在享受视觉冲击和操作爽感的同时,脑子也能稍微转一转,而不是完全放空,对于既想轻松畅玩,又希望有点挑战和琢磨空间的玩家来说,这款游戏算是找到了一个不错的平衡点,它证明了3D仙侠手游,确实可以一边让你打得痛快,一边让你玩得聪明。