想体验战术指挥的乐趣?试试《破门而入2行动小队》吧!
还记得小时候玩过的那些横版射击游戏吗?一个人,一把枪,从屏幕左边冲到右边,突突突干掉所有敌人,简单又刺激,但如果你觉得那种玩法已经有点不过瘾了,想要一点更烧脑、更需要运筹帷幄的感觉,《破门而入2行动小队》可能就是你现在最该打开的游戏,它完美地融合了经典横版动作的爽快感,和一种让你感觉自己像个天才指挥官的战略深度。
先别被“战术指挥”这个词吓到,这游戏一点也不枯燥复杂,想象一下这个场景:你不再是那个只能控制一个角色往前冲的“莽夫”,而是化身为一名运筹帷幄的指挥官,身处一个安全的指挥车内,你的面前是一个个小小的屏幕,上面实时显示着你派出的精英队员们所处的战况,是的,你同时指挥着好几名队员!你可以随时在他们之间切换视角,就像电影里的指挥官切换监控画面一样。
你的小队成员各怀绝技,有扛着突击步枪、擅长正面压制的突击兵;有能悄无声息潜入、用匕首解决敌人的侦察兵;还有能架设重型机枪、提供强大火力支援的机枪手,甚至是能炸开坚固墙壁的爆破专家,每个角色都不是简单的皮肤,他们有着完全不同的武器、装备和战术动作,你得根据关卡的目标和敌人的配置,像挑选工具一样,精心搭配你的小队阵容。
游戏真正的乐趣核心在于那个神奇的“暂停”键,是的,你可以随时让时间静止!当你的队员陷入重围,或者你需要规划一个完美的同步攻击时,按下空格键,整个世界就暂停了,这时候,你不是急着操作,而是可以冷静地观察战场:哪个敌人躲在掩体后?哪个角落可能有埋伏?那个人质被关在哪个房间?
你就可以像下棋一样,为你的每个队员“布子”,你可以在暂停状态下,给突击兵下达指令:“移动到这个箱子后面,然后朝窗户里的敌人扔一颗手雷。”给侦察兵下达指令:“从后面的梯子爬上屋顶,潜入二楼,准备从背后偷袭。”一切指令设置妥当后,再次按下空格键,时间恢复流动!你会屏息凝神地看着你的队员们像精密的齿轮一样,同步执行你的计划,手雷精准地飞进窗户,吸引了敌人的注意力,屋顶的侦察兵悄然落下,干净利落地解决了目标,这种一切尽在掌握、计划完美执行的瞬间,带来的成就感远比单纯靠反应速度通关要强烈十倍。
计划赶不上变化是常态,你的完美计划很可能因为一个没注意到的埋伏或者队员一个小小的走位失误而破产,突然,你的突击兵被交叉火力压制得抬不起头,侦察兵也被敌人发现,陷入枪战,这时候,慌乱地猛按射击键是没用的,你需要的是再次暂停时间,快速调整策略,也许需要让机枪手迅速移动到新的火力点进行掩护,或者命令爆破手赶紧炸开一堵墙,为队友开辟一条生路,这种动态的调整、临场的应变,让每一关都充满了紧张感和不确定性,你永远不是在看一场脚本电影,而是在真正地指挥一场瞬息万变的战斗。
游戏的关卡设计也非常精妙,充满了各种互动元素,你可以炸开大部分墙壁来创造新的通道,利用绳索攀爬,设置陷阱,或者利用环境中的爆炸物来消灭成群的敌人,它鼓励你发挥想象力,而不是一味蛮干,是强攻正门,还是悄悄从通风管道潜入?是利用人质作为诱饵,还是优先确保人质安全?每一种选择都会带来不同的过程和结果。
《破门而入2》在保留核心战术玩法的基础上,大大增强了动作游戏的爽快感,武器的射击手感扎实,爆炸效果震撼,角色的动作流畅,再加上丰富的武器库和角色升级系统,让你在动脑之余,也能享受到纯粹的战斗快感,它成功地在“策略”和“动作”之间找到了一个绝佳的平衡点。
《破门而入2行动小队》就像是一道精心烹制的佳肴,它有着横版动作游戏那种直接、爽口的“味道”,但更深层次的,是战术指挥所带来的那种需要细细品味、充满层次感的“香气”,它既能满足你想要“突突突”的原始冲动,又能让你的大脑高速运转,体验一把当战术大师的瘾,如果你已经厌倦了无脑冲刺,渴望一种更聪明、更有掌控感的游戏体验,毫不犹豫地召集你的行动小队,开始部署你的第一次完美行动吧!
