还记得小时候蹲在电视机前,紧紧盯着屏幕里那个巨大的红色身影亮起光芒的感觉吗?当熟悉的“沙库修姆光线”手势摆出,整个房间都会响起我们模仿变身器发出的“咻咻”声,那份关于光之巨人的纯粹热血和感动,并不是长大后就会轻易消失的,如果你心里也还住着这样一个孩子,那么最近悄悄开启测试的《奥特曼传奇英雄2测试版》,可能就是为你准备的一份惊喜礼物,它不像一些打着情怀旗号却只顾着让你掏钱的游戏,而是真的试图把你拉回那个充满奇迹和勇气的宇宙。
一进入游戏,那种扑面而来的复古画风就让人会心一笑,它不是时下流行的超高清3D,反而有种精心打磨过的动画质感,角色造型圆润,色彩对比鲜明,一下子就把人带回了看碟片的光景,特别是当你看到初代奥特曼那经典的银色红色条纹,以及佐菲队长那标志性的星星徽章时,那种“就是他!”的亲切感瞬间爆棚,这游戏在“认人”这方面做得相当到位,从昭和系的各位元老,到平成时代的迪迦、戴拿、盖亚这“平成三杰”,甚至一些比较冷门的角色,都可能在你意想不到的地方出现,等着你去发现,这对于我们这些老奥迷来说,简直就像一场大型的“寻宝”游戏。

光是看着还不够,亲手操作他们战斗才是真正的乐趣所在。《奥特曼传奇英雄2测试版》在战斗上的设计很直给,没有太多花里胡哨的复杂连招,更注重还原每个奥特曼和怪兽的招牌技能,你可以清晰地看到赛文奥特曼召唤出胶囊怪兽嘎帮忙,也能亲自释放艾斯五花八门的切割光线,最让人激动的,莫过于在能量积满后,按下那个释放终极技能的按钮——屏幕暗下,特效闪过,伴随着(脑补的)经典音效,怪兽在绚烂的光线中爆炸,这一刻,你不再是盯着屏幕的玩家,你就是那个在关键时刻站出来,守护地球的巨人。

游戏的推进方式也很有意思,它并不是单纯让你一路打打杀杀,你会有一个类似指挥中心的大本营,在这里你可以看到你收集到的所有奥特曼和怪兽,给他们升级、装备不同的道具,甚至还能了解到一些关于他们的背景故事碎片,通过完成各种任务和挑战,你不仅能解锁新角色,还能一点点揭开一个原创的、贯穿多个奥特曼世界的剧情线,这就像在看一部全新的奥特曼系列剧集,而你自己,则是推动故事发展的关键人物,这种沉浸感,是很多同类游戏难以提供的。
不得不说,测试版确实能感觉到一些还在打磨的地方,比如偶尔会遇到一些小bug,或者某些界面操作起来还不够丝滑,但正是这种“正在进行中”的状态,反而让玩家有了一种参与感,你会觉得自己的反馈可能真的能帮助这个游戏变得更好,开发团队似乎很乐意倾听玩家的声音,尤其是在角色设计和技能还原度上,能看出他们自己就是真正的奥迷。
《奥特曼传奇英雄2测试版》它可能不是画面最炫酷的,也不是系统最复杂的,但它绝对是最懂老奥迷的那一款,它知道我们想要的是什么——不是无脑的数值比拼,而是那种与童年英雄并肩作战的代入感,是听到熟悉BGM时的热血沸腾,是收集到心仪角色时那种简单的快乐,如果你也曾相信光,不妨亲自去试试看,或许就能找回那份许久未有的、属于M78星云的感动。